Curso de Anatomía Humana en ZBrush para Artistas 3D | Cabeza y Cuello | Online en Vivo
- 10%OFERTÓN

Curso de Anatomía Humana en ZBrush para Artistas 3D | Cabeza y Cuello | Online en Vivo

El precio original era: €425,00.El precio actual es: €382,00.

En este Curso de Anatomía Humana de Cabeza y Cuello en ZBrush para Artistas 3D aprenderás a comprender en profundidad la anatomía facial y cervical, aplicándola directamente al modelado y la escultura digital mientras observas a un artista profesional realizar esculpido en directo con ZBrush.

Trabajarás la osteología del cráneo, las vértebras cervicales, la musculatura facial y del cuello, así como el efecto de la grasa facial, la edad y las diferencias morfológicas entre etnias. Aprenderás a aplicar estos conocimientos tanto al modelado realista con ZBrush como a estilos más interpretados, abordando likeness, expresiones, cartoon y criaturas con una base anatómica sólida.

 

Para solicitar el DESCUENTO pulsa en el botón rojo ACCEDE A ESTE CURSO y durante el proceso de compra introduce el código 👉 notodoanimacion10

 

*Solo hasta el 31 de Marzo. No acumulable a otras ofertas o cupones.

Descripción

Curso de Anatomía Humana de Cabeza y Cuello en ZBrush para Artistas 3D

 

Este curso de anatomía humana en ZBrush está enfocado en el estudio profundo de la cabeza y el cuello, dos de las zonas más complejas y expresivas del cuerpo humano, fundamentales para el modelado de personajes, el likeness y la escultura digital.

Comenzaremos analizando la estructura ósea del cráneo y las vértebras cervicales, para después construir la musculatura facial y del cuello, entendiendo sus funciones, inserciones y cómo se manifiestan en superficie.

A lo largo del curso estudiaremos el efecto de la grasa facial, los cambios producidos por la edad y las diferencias morfológicas entre etnias, aplicándolo todo mediante modelado en directo con ZBrush, abordando expresiones, likeness, cartoon y criaturas.

 

 

Un curso de anatomía para artistas que te permitirá comprender, analizar y construir rostros con criterio, intención y solidez anatómica. ❤️

Modalidad Online en Directo

 

CLASES EN DIRECTO · ZBRUSH · MODELADO EN VIVO · FEEDBACK

 

  1. Curso online en directo mediante videoconferencia.
  2. Esculpido digital en ZBrush en cada sesión por el profesor.
  3. Posibilidad de realizar ejercicios propios y recibir feedback en vivo.
  4. Material visual de apoyo y recursos anatómicos.
  5. Plazas limitadas para garantizar atención personalizada.

Plan de Estudios – Anatomía Facial y Cuello

 

El curso se desarrolla a lo largo de 6 sesiones en directo, combinando observación anatómica y aplicación artística inmediata. Cada clase incluye modelado en vivo con ZBrush, explicando estructura, forma y proporción de manera clara y progresiva.

 

✅ Osteología del cráneo y vértebras cervicales
✅ Morfología craneal según edad y etnias
✅ Musculatura facial y expresiones
✅ Musculatura del cuello e integración con la cara
✅ Grasa facial, piel y ojos
✅ Likeness, caricaturización y criaturas
✅ Edad: de bebé a anciano
✅ Repaso final y correcciones de trabajos

Profesor del Curso

 

El curso está impartido por Rafa Zabala, artista en el cine de Hollywood y formador especializado en anatomía aplicada al arte, con un recorrido que conecta escultura tradicionalcreación digital y anatomía académica.

Su trayectoria como escultor y artista de criaturas y personajes le permite explicar la anatomía con un enfoque muy práctico: entender la estructura, construir volumen y traducirlo a una escultura digital convincente. En clase verás el proceso completo mediante modelado en directo con ZBrush, con explicaciones claras, ritmo guiado y espacio para preguntas. Su objetivo es mejorar tu anatomía para personajes, modelado 3D o escultura digital.

 

¿Qué incluye este Curso?

 

  • 12 horas de formación online en directo.
  • 6 sesiones de 2 horas.
  • Modelado en directo con ZBrush en cada clase.
  • Correcciones y resolución de dudas en vivo.
  • Apuntes en .pdf para repaso.
  • Modelo digital base de cráneo y cuello.
  • Opción de adquirir modelo físico de resina con descuento para alumnos.
  • Título privado (no oficial) de finalización.

Fechas y Horarios

 

Duración
4 semanas / 16 horas
8 clases en directo

Horario
Lunes y Jueves
19:00 – 21:00 (CET)

Fechas
Inicio 3 de Abril
Fin 7 de Mayo

*El curso se imparte con un mínimo de alumnos.

¿Necesito conocimientos previos?

  • No se requieren conocimientos previos. El curso parte desde fundamentos para construir una comprensión integral del sistema musculoesquelético y aplicarlo al arte. Si ya haces modelado 3D o escultura digital, lo aprovecharás aún más, pero como en toda formación intensiva, la disciplina y la dedicación serán clave.

¿A quién va dirigido este curso?

  • Está pensado para artistas digitales y tradicionales que quieran comprender mejor la forma, proporción y estructura del cuerpo humano: escultores, modeladores 3D, artistas de personajes, concept artists, ilustradores, y también para perfiles que quieran repasar anatomía desde una perspectiva visual y artística.

¿Se trabaja con ZBrush? ¿Necesito tenerlo?

Sí. El profesor utiliza ZBrush como herramienta principal para el modelado en directo. Si quieres practicar a la vez, es recomendable tener ZBrush u otra herramienta de escultura digital, pero también puedes seguir el curso como aprendizaje anatómico visual y aplicar lo aprendido a tu software habitual.

¿Habrá práctica y correcciones en directo?

Sí. En cada clase hay modelado en vivo y espacio para preguntas. Además, si realizas ejercicios, podrás recibir feedback y correcciones durante las sesiones en directo.

¿Qué recursos incluye el curso?

  • Incluye material visual de apoyo, un modelo base de esqueleto en .obj para trabajar digitalmente, y recursos diseñados para acompañar las sesiones.

¿Obtendré un certificado?

Al finalizar el curso, si completas la formación, recibirás un título privado (no oficial) de finalización y aprovechamiento. En el entorno profesional, lo más importante será cómo aplicas estos conocimientos y cómo lo muestras en tu porfolio.