Descripción
Curso de Anatomía Humana de Cabeza y Cuello en ZBrush para Artistas 3D
Este curso de anatomía humana en ZBrush está enfocado en el estudio profundo de la cabeza y el cuello, dos de las zonas más complejas y expresivas del cuerpo humano, fundamentales para el modelado de personajes, el likeness y la escultura digital.
Comenzaremos analizando la estructura ósea del cráneo y las vértebras cervicales, para después construir la musculatura facial y del cuello, entendiendo sus funciones, inserciones y cómo se manifiestan en superficie.
A lo largo del curso estudiaremos el efecto de la grasa facial, los cambios producidos por la edad y las diferencias morfológicas entre etnias, aplicándolo todo mediante modelado en directo con ZBrush, abordando expresiones, likeness, cartoon y criaturas.

Un curso de anatomía para artistas que te permitirá comprender, analizar y construir rostros con criterio, intención y solidez anatómica. ❤️
Modalidad Online en Directo
CLASES EN DIRECTO · ZBRUSH · MODELADO EN VIVO · FEEDBACK
- Curso online en directo mediante videoconferencia.
- Esculpido digital en ZBrush en cada sesión por el profesor.
- Posibilidad de realizar ejercicios propios y recibir feedback en vivo.
- Material visual de apoyo y recursos anatómicos.
- Plazas limitadas para garantizar atención personalizada.
Plan de Estudios – Anatomía Facial y Cuello
El curso se desarrolla a lo largo de 6 sesiones en directo, combinando observación anatómica y aplicación artística inmediata. Cada clase incluye modelado en vivo con ZBrush, explicando estructura, forma y proporción de manera clara y progresiva.
✅ Osteología del cráneo y vértebras cervicales
✅ Morfología craneal según edad y etnias
✅ Musculatura facial y expresiones
✅ Musculatura del cuello e integración con la cara
✅ Grasa facial, piel y ojos
✅ Likeness, caricaturización y criaturas
✅ Edad: de bebé a anciano
✅ Repaso final y correcciones de trabajos
Profesor del Curso
El curso está impartido por Rafa Zabala, artista en el cine de Hollywood y formador especializado en anatomía aplicada al arte, con un recorrido que conecta escultura tradicional, creación digital y anatomía académica.
Su trayectoria como escultor y artista de criaturas y personajes le permite explicar la anatomía con un enfoque muy práctico: entender la estructura, construir volumen y traducirlo a una escultura digital convincente. En clase verás el proceso completo mediante modelado en directo con ZBrush, con explicaciones claras, ritmo guiado y espacio para preguntas. Su objetivo es mejorar tu anatomía para personajes, modelado 3D o escultura digital.

¿Qué incluye este Curso?
- 12 horas de formación online en directo.
- 6 sesiones de 2 horas.
- Modelado en directo con ZBrush en cada clase.
- Correcciones y resolución de dudas en vivo.
- Apuntes en .pdf para repaso.
- Modelo digital base de cráneo y cuello.
- Opción de adquirir modelo físico de resina con descuento para alumnos.
- Título privado (no oficial) de finalización.
Fechas y Horarios
Duración | Horario Lunes y Jueves 19:00 – 21:00 (CET) | Fechas |
*El curso se imparte con un mínimo de alumnos.
¿Necesito conocimientos previos?
- No se requieren conocimientos previos. El curso parte desde fundamentos para construir una comprensión integral del sistema musculoesquelético y aplicarlo al arte. Si ya haces modelado 3D o escultura digital, lo aprovecharás aún más, pero como en toda formación intensiva, la disciplina y la dedicación serán clave.
¿A quién va dirigido este curso?
- Está pensado para artistas digitales y tradicionales que quieran comprender mejor la forma, proporción y estructura del cuerpo humano: escultores, modeladores 3D, artistas de personajes, concept artists, ilustradores, y también para perfiles que quieran repasar anatomía desde una perspectiva visual y artística.
¿Se trabaja con ZBrush? ¿Necesito tenerlo?
Sí. El profesor utiliza ZBrush como herramienta principal para el modelado en directo. Si quieres practicar a la vez, es recomendable tener ZBrush u otra herramienta de escultura digital, pero también puedes seguir el curso como aprendizaje anatómico visual y aplicar lo aprendido a tu software habitual.
¿Habrá práctica y correcciones en directo?
Sí. En cada clase hay modelado en vivo y espacio para preguntas. Además, si realizas ejercicios, podrás recibir feedback y correcciones durante las sesiones en directo.
¿Qué recursos incluye el curso?
- Incluye material visual de apoyo, un modelo base de esqueleto en .obj para trabajar digitalmente, y recursos diseñados para acompañar las sesiones.
¿Obtendré un certificado?
Al finalizar el curso, si completas la formación, recibirás un título privado (no oficial) de finalización y aprovechamiento. En el entorno profesional, lo más importante será cómo aplicas estos conocimientos y cómo lo muestras en tu porfolio.









