Máster en Programación de Videojuegos | Presencial y Online
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Máster en Programación de Videojuegos | Presencial y Online

El precio original era: €12.000,00.El precio actual es: €11.400,00.

Bienvenidos al nuevo Máster en Programación de Videojuegos un máster profesional con una gran especialización. Electronic Arts, Mercury Steam, Blackmouth…. Te van a preparar un elenco artistas que llevan mas de 20 años haciendo lo que tu quieres hacer.para que puedas estudiar programación de videojuegos al más alto nivel.

Descripción

Bienvenidos artistas digitales al nuevo Máster en programación de videojuegos de The Core School, una de las formaciones al más alto nivel con el mejor equipo de animadores de nuestro país. Con el programa adquirirás un conocimiento profundo de la industria del entretenimiento interactivo tratarás la lógica y las dinámicas de la creación de videojuegos, explorando motores gráficos y métodos de programación avanzados. Además, puedes acceder a este máster con una bonificación especial, solo si eres suscriptor  de notodoanimacion.

 

 

 

 

Máster en Programación de Videojuegos

 

El Máster en Programación de Videojuegos en Madrid de The Core School, de 60 ECTS, tiene una duración de un curso académico. Para meter la cabeza en la creación de videojuegos, es esencial dominar la lógica, las operaciones y las dinámicas involucradas en el proceso de desarrollo, diseño y producción de juegos.Incluye el aprendizaje sobre motores gráficos y sus métodos de programación. Este Máster se especializa en estas áreas, e integra enseñanzas teóricas con aplicaciones prácticas.

Esta formación se centra en proyectos prácticos y retos reales de la industria, guiados por expertos, culminando en un portafolio profesional y un Proyecto Final. Contarás en todo momento con mentorías de profesionales y oportunidades de prácticas en empresas líderes.

 

 

Máster en programación de videojuegos | Salidas Profesionales

 

España se posiciona como el quinto mercado más grande de videojuegos y el líder en esports en Europa. Desde 2014, el sector ha visto duplicar su tamaño y se estima que continuará su expansión, alcanzando los 1.145 millones en 2023.

 

GAMEPLAY PROGRAMMER | A.I PROGRAMMER | MULTIPLAYER NETWORK PROGRAMMER

 

estudiar programación de videojuegos

 

 

Máster en programación de videojuegos  | Plan de estudios

 

The Core es una institución de educación superior que prioriza la aplicación práctica, la funcionalidad y el trabajo conjunto. Nuestra estrategia pedagógica divide el aprendizaje en módulos donde la teoría se aplica directamente a proyectos colaborativos. Así, tanto el proceso educativo como los proyectos específicos de cada módulo están diseñados para contribuir al progreso de tu Proyecto de Fin de Máster.

 

MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN EN VIDEOJUEGOS

  1. Fundamentos del diseño y programación de videojuegos
  2. Introducción a Unity
  3. Desarrollo y prototipado en Unity

MÓDULO 2. PROGRAMACIÓN EN UNREAL

  1. Introducción a Unreal
  2. Programación en C++
  3. Implementación y gestión de animaciones
  4. Inteligencia artificial

MÓDULO 3. AVANZADA EN UNREAL CON MULTIJUGADOR

  1. Fundamentos de la estructura Multijugador
  2. Sincronización multijugador en Unreal
  3. Renderizado y físicas en Unreal

MÓDULO 4

TRABAJO DE FIN DE MÁSTER

 

 

 

Profesores

 

JAVIER DURÁN

Artista 3D. Lidera proyectos de entretenimiento e interactivos para videojuegos, museos y experiencias VR.

MARCOS MAQUEDA

Programador y diseñador de gamificación para videojuegos y museología en Sngular.

DAVID PÉREZ

Programador de Automatización e IA en Mercury Steam Entertainment. Anteriormente ha participado en el desarrollo de plugins para Unreal Engine y Unity.

ADRIÁN RODRÍGUEZ

Programador en Crema, creadores de Temtem. También ha desarrollado y publicado sus propios juegos indie en Unity

SILVIA OSORO

Programadora en Sngular Studios, desarrollando juegos y proyectos interactivos para museos.

 

 

 

The Core School

 

The Core School, dispone de un servicio gratuito de autobús para sus alumnos desde Plaza de Castilla y Nuevos Ministerios. Cuenta con unas instalaciones de unos 20.000 metros cuadrados. El complejo incluye cuatro platós, control de realización, estudio de radio, laboratorio de realidad aumentada y metaverso, salas de edición y posproducción y por supuesto decenas de aulas completamente equipadas.

 

 

 

 

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