Descripción
Bienvenidos artistas digitales al nuevo Máster en programación de videojuegos de The Core School, una de las formaciones al más alto nivel con el mejor equipo de animadores de nuestro país. Con el programa adquirirás un conocimiento profundo de la industria del entretenimiento interactivo tratarás la lógica y las dinámicas de la creación de videojuegos, explorando motores gráficos y métodos de programación avanzados. Además, puedes acceder a este máster con una bonificación especial, solo si eres suscriptor de notodoanimacion.
Máster en Programación de Videojuegos
El Máster en Programación de Videojuegos en Madrid de The Core School, de 60 ECTS, tiene una duración de un curso académico. Para meter la cabeza en la creación de videojuegos, es esencial dominar la lógica, las operaciones y las dinámicas involucradas en el proceso de desarrollo, diseño y producción de juegos.Incluye el aprendizaje sobre motores gráficos y sus métodos de programación. Este Máster se especializa en estas áreas, e integra enseñanzas teóricas con aplicaciones prácticas.
Esta formación se centra en proyectos prácticos y retos reales de la industria, guiados por expertos, culminando en un portafolio profesional y un Proyecto Final. Contarás en todo momento con mentorías de profesionales y oportunidades de prácticas en empresas líderes.
Máster en programación de videojuegos | Salidas Profesionales
España se posiciona como el quinto mercado más grande de videojuegos y el líder en esports en Europa. Desde 2014, el sector ha visto duplicar su tamaño y se estima que continuará su expansión, alcanzando los 1.145 millones en 2023.
GAMEPLAY PROGRAMMER | A.I PROGRAMMER | MULTIPLAYER NETWORK PROGRAMMER
Máster en programación de videojuegos | Plan de estudios
The Core es una institución de educación superior que prioriza la aplicación práctica, la funcionalidad y el trabajo conjunto. Nuestra estrategia pedagógica divide el aprendizaje en módulos donde la teoría se aplica directamente a proyectos colaborativos. Así, tanto el proceso educativo como los proyectos específicos de cada módulo están diseñados para contribuir al progreso de tu Proyecto de Fin de Máster.
MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN EN VIDEOJUEGOS
| MÓDULO 2. PROGRAMACIÓN EN UNREAL
| MÓDULO 3. AVANZADA EN UNREAL CON MULTIJUGADOR
| MÓDULO 4 TRABAJO DE FIN DE MÁSTER
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Profesores
![]() ![]() JAVIER DURÁN Artista 3D. Lidera proyectos de entretenimiento e interactivos para videojuegos, museos y experiencias VR. | MARCOS MAQUEDA Programador y diseñador de gamificación para videojuegos y museología en Sngular. | ![]() ![]() DAVID PÉREZ Programador de Automatización e IA en Mercury Steam Entertainment. Anteriormente ha participado en el desarrollo de plugins para Unreal Engine y Unity. | ![]() ![]() ADRIÁN RODRÍGUEZ Programador en Crema, creadores de Temtem. También ha desarrollado y publicado sus propios juegos indie en Unity | ![]() ![]() SILVIA OSORO Programadora en Sngular Studios, desarrollando juegos y proyectos interactivos para museos. |
The Core School
The Core School, dispone de un servicio gratuito de autobús para sus alumnos desde Plaza de Castilla y Nuevos Ministerios. Cuenta con unas instalaciones de unos 20.000 metros cuadrados. El complejo incluye cuatro platós, control de realización, estudio de radio, laboratorio de realidad aumentada y metaverso, salas de edición y posproducción y por supuesto decenas de aulas completamente equipadas.
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