Character Animation Crash Course | Eric Goldberg

Character Animation Crash Course | Eric Goldberg

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Eric Goldberg explica cómo construir personajes con personalidad a partir de la intención, la pose y el movimiento. Un manual de animación de 218 páginas con ejemplos y técnicas clásicas.

Aplicable a animación 2D y 3D; edición en inglés.

Descripción

Construir una actuación desde dentro

Character Animation Crash Course! de Eric Goldberg parte de una pregunta esencial para cualquier animador: ¿qué piensa y siente el personaje antes de moverse? A partir de ahí, explica cómo construir personalidades claras mediante la actuación y el movimiento.

El libro convierte los principios clásicos de animación en herramientas aplicables a personajes y escenas, tanto en 2D como en 3D. Su enfoque va de la intención a la pose, y de la pose al ritmo.

Principios, poses y ejemplos fotograma a fotograma

A lo largo de 218 páginas, Goldberg analiza técnicas clásicas y muestra cómo funcionan en ejemplos de películas animadas. Los dibujos y secuencias ilustran decisiones de timing, anticipación, peso y expresión, conectando cada principio con la actuación del personaje.

Los ejemplos pueden consultarse en movimiento o fotograma a fotograma mediante los recursos complementarios de la edición. Así, la lectura permite comparar la intención con el resultado y estudiar cómo se organiza una acción.

Eric Goldberg

Eric Goldberg es un veterano animador de Disney y autor del libro. Su experiencia en animación de personajes se refleja en una explicación directa, apoyada en dibujos y ejemplos que ponen el foco en la actuación y la claridad de las ideas.

Datos de la edición

Editorial
Silman-James Press
Autor
Eric Goldberg
Idioma
Inglés
Extensión
218 páginas
Publicación
2008

Preguntas frecuentes

¿Qué contiene este libro?

218 páginas sobre actuación y animación de personajes, con técnicas clásicas, dibujos y ejemplos de películas animadas que pueden estudiarse en movimiento o fotograma a fotograma.

¿En qué idioma está?

La edición indicada está escrita en inglés.

¿Sirve para animación 2D y 3D?

Sí. Los principios de actuación, timing y construcción de poses se aplican a ambas técnicas.