Te traemos el Ciclo de Arte para videojuegos en Unreal Engine. Un ciclo donde aprenderás a diseñar y producir los elementos visuales de los juegos, lo que incluye la creación de personajes, entornos y efectos visuales (VFX). UT-HUB os trae una formación multidisciplinaria que abarca aspectos fundamentales para que te conviertas en un artista versátil y dinámico capaz de satisfacer las altas demandas del sector, especialmente en lo que respecta a la experiencia en el motor de juego Unreal Engine.
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Arte para videojuegos en Unreal Engine
UT-HUB implementa metodologías de trabajo basadas en proyectos, en los cuales colaborarás con compañeros de diferentes perfiles técnicos. Las prácticas se realizan siguiendo la metodología Agile, que simula un entorno laboral real con hitos y fechas establecidos. Además este ciclo te ofrece la posibilidad de estudiar en las modalidades presencial y online, para que puedas elegir la forma en la que prefieres recibir las clases.
Durante el primer año del Ciclo de Arte para Videojuegos con Unreal Engine, adquirirás habilidades en el diseño y animación de personajes, escenarios e interfaces. Aprenderás a utilizar herramientas de creación de storyboards, y desarrollarás la capacidad de diseñar videojuegos utilizando diferentes software, así como ensamblarlos dentro de Unreal Engine.
Tendrás la oportunidad de trabajar en equipo junto a los alumnos del Ciclo de Programación para Videojuegos con Unreal Engine en la creación de un videojuego con arte en 2D.
En el segundo año, ampliarás tus conocimientos en áreas como el modelado, el sculpting, el texturizado en 3D y los efectos visuales (VFX), además de profundizar en las disciplinas aprendidas en el primer año. Estas técnicas te permitirán integrar los diferentes aspectos del arte para desarrollarte como un artista multidisciplinario.
Inicio del curso: Septiembre 2023
Modalidades: Presencial y online
Duración: 2 cursos académicos
Precio total del ciclo sin promoción
Presencial: 13.780
Online: 10.740
Centro: Avda María Zambrano 31 Auditorio Torre Este WTCZ 50018 Zaragoza
Trabajarás en colaboración con los compañeros del Ciclo de Programación para Videojuegos con Unreal Engine en el desarrollo de un proyecto de videojuego en 3D. Al finalizar el programa, estarás preparado para trabajar de manera colaborativa en un entorno multidisciplinario, diseñando y desarrollando proyectos de videojuegos reales.
Temario
Primer curso
Unreal Engine | Level Design | Composición de audio | Modelado 3D |
Game Design | Audio | Animación 2D | Proyecto Primer Curso |
Análisis de proyectos | Anatomía | Interfaz de usuario |
|
Concept Art | UI / UX | VCS Control de Versiones |
Segundo curso
Unreal Engine | Texturizado | Houdini | Rigging y Animación |
Materiales | VFX | Sculpting | UI / UX |
Interfaz de Usuario | Modelado 3D | Level Design | Proyecto Segundo Curso |
Concept Art | Game Design | Cinemática |
CENTRO PREMIER AUTORIZADO
Estamos asociados al Unreal Training Partner Program, por ello, la empresa garantiza el más alto nivel de formación para los profesionales de primera línea. Epic Games nos ha concedido el título de centro Premier, 1 de los 3 que hay a nivel global, y el único de habla hispana.
Con esta homologación internacional, nos aseguramos poder ofrecer la mejor experiencia de aprendizaje de la mano de grandes profesionales nacionales e internacionales. Al finalizar la formación nuestros alumnos estarán preparados para poder destacar en un mercado laboral altamente competitivo y en constante evolución.
REQUISITOS PARA ACCEDER AL CURSO
El candidato garantiza que es mayor de 18 años. En caso contrario, que dispone del consentimiento informado de sus padres o tutores para la comunicación de la información. Además, el alumno deberá haber rellenado el formulario antes de la fin de la promoción.
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